萨姆-格维尔特(Sam Gwilt)是伦敦的一名工业设计师和产品视觉设计师,擅长照明、家具和消费电子产品,拥有十年的行业经验。他出身于工程师和艺术家世家,设计是两者的交汇点。他的履历不拘一格,从初创公司到大型企业,涉及影视业平面设计、定制画廊艺术品和医疗产品。萨姆还在他广受欢迎的 YouTube 频道 "萨姆做设计"上传授他的设计方法。
山姆-吉尔特
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使用的建模软件 Solidworks, Blender
您最喜欢哪些项目?
我带领团队完成的第一个设计项目是一副AR 眼镜,它在 Kickstarter 上推出后打破了筹资记录。自推出以来,我看到的评论都对设计质量赞不绝口,所以有人注意到这一点很好!
我还为Gantri 设计了 3D 打印灯具,他们用环保的非转基因甘蔗聚乳酸制作精美的手工灯具。
您如何描述自己的设计理念?
关注细节,设计就会关注自己。我相信,精致的细节与宽泛的设计方案同样重要。我喜欢俏皮的设计,同时保持简约和现代感--我的最终目标是在人与产品之间建立真实的联系。
在您的加工过程中,您在哪里使用KeyShot ?
无处不在!设计实物产品的最佳方法是制作实物原型。其次最好的方法是KeyShot 。我不断地将 CAD 的迭代版本放入KeyShot ,以观察自然光与不同选项的相互作用。我喜欢熟练使用KeyShot 和 Solidworks,并能毫不费力地在两者之间切换。我还力求在KeyShot 中捕捉每一个细节,几乎禁止使用 Photoshop 等后期处理程序。在KeyShot 中,没有一种材料是我不能原生创建的。
您最喜欢的KeyShot 工具有哪些?
产品渲染客户要求我制作动画的次数越来越多。KeyShot自从我开始使用该软件以来,它的动画功能不断增强!最近,KeyShot 悄然增加了一项被低估的功能:选择模拟相机光圈叶片,以调整虚化形状。
KeyShotRealcloth(TM) 三维几何图形也改变了游戏规则。我刚刚完成了一个柳条家具系列的可视化项目,三维柳条编织完全是在KeyShot 中模拟的。