Reid Moulis 是马萨诸塞州波士顿的一名工业设计师和制作师,目前就读于马萨诸塞州艺术与设计学院。他的作品以木材、钢材或任何他能接触到的材料为主。他最近赢得了KeyShot 赞助的设计挑战赛。在这里,他和我们聊了聊他的灵感和他最喜欢的KeyShot 工具。
里德-穆里斯
您是如何开始制作 3D 视觉效果的,又是如何学习KeyShot 的?
我在高中早期就开始接触渲染和三维工作,只是在各种程序中玩玩,尝试灯光、动画、材料、建模等。当我在大学里选修了 CAD 课程并熟悉了KeyShot 后,我才真正体会到了家的感觉。
您最喜欢哪些项目?
最近,我完成了一个用缆绳张紧固定在一起的成型胶合板凳子--如果把缆绳移开,整个凳子就会散架,但张紧后它就是一个完全牢固的家具。我喜欢它的外观,坐上去也很舒服。它真的给人一种 "我 "的感觉。
您如何描述自己的设计理念?
我喜欢看到一件物品是如何被创造出来的,以及它是如何工作的。我们的产品都来自某个地方,由某个人制造,为什么不展示一下呢?我认为这其中蕴含着许多美感。
在您的加工过程中,您在哪里使用KeyShot ?
无论何时我想向任何人展示 3D 模型,无论是客户还是朋友。把模型放到KeyShot ,再加上一些漂亮的灯光和材质,总能让人感觉更真实。
您最喜欢的KeyShot 工具有哪些?
我最喜欢的并不是KeyShot 中的任何特定工具,而是它的轻松快捷。你可以在 20 分钟内制作出非常漂亮的渲染效果;放入模型,添加材质,设置背板和照明环境,再加上一些创意,嘿嘿,你就能得到令人惊叹的渲染效果了。如果非要选一个最喜欢的工具,我可能会选择匹配透视。它太有用了,不能不提。
你从哪里找到灵感的?
我是瑞典人,也是芬兰人,所以在我成长的过程中,我家和祖父母家到处都是斯堪的纳维亚中世纪家具。我想,看到那些漂亮的柚木和樱桃木家具,我开始接触到 "设计 "这个概念,它是一种独立于制造、美术或工程的东西。
毕业后想从事什么工作?
我很愿意在设计和制造的交叉点工作。我喜欢用我的双手工作,喜欢看到一些东西从大脑到纸张,从渲染到现实。