喬丹·唐納森 (Jordan Donaldson) 創建逼真的 3D 渲染,主要用於奢侈品和化妝品。他喜歡將藝術與技術相結合,將想法轉化為令人驚歎的視覺效果,並説明品牌以最佳方式展示他們的產品。喬丹與我們分享了他的設計靈感、過程和最喜歡的 KeyShot 工具。
喬丹·唐納森
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使用的建模軟體:Cinema 4D
你是怎麼進入設計的?
我最初從事攝影工作,但當我找到一份讓我瞭解的工作時,一切都改變了 KeyShot 和 3D rendering.它改變了遊戲規則。突然間,我可以創造出以前只能想像的視覺效果。
品牌的潛力是巨大的,只需幾次點擊,我就可以實現在現實生活中幾乎不可能實現的目標。從那時起,我就知道我必須將我的職業生涯轉向 3D 視覺效果,旨在幫助產品品牌創建出色的行銷材料。
你最喜歡的項目是什麼?
與著名的化妝師和化妝刷創造者Rae Morris合作。在做這個專案時,我想到的一個挑戰是創造一個化妝粉爆炸效果,這真的推動了我能做的事情的邊緣 KeyShot.
在其他軟體中對粉末模擬進行了一些試驗和錯誤之後, Keyshot 對我來說是很大的説明。我在 KeyShot的材料圖,並得到了驚人的結果。
要自己創建它,請從粉末或煙霧形成的庫存圖片開始。接下來,使用 「density texture」 插槽將此圖像連結到 Flake 節點 KeyShot.通過對節點的參數進行一些調整,您將能夠重新創建您所瞄準的粉末形狀。這一切都是關於實驗,直到你得到它恰到好處!
您在流程的哪個位置使用 KeyShot?
KeyShot 是我工作流程中不可或缺的一部分,尤其是在使用逼真的紋理、照明和材質將 3D 模型變為現實時。
我想不出有比這更好的工具來創建引人注目的產品視覺效果了。它快速、使用者友好,而且老實說,使用起來很有趣。我的客戶通常會對我能如此迅速地創建不同的角度和構圖感到驚訝,這確實為更多的合作開闢了道路。
你如何描述你的設計理念?
我將不遺餘力地創造出逼真的效果。客戶之所以來找我,是因為他們希望在不犧牲現實生活視覺保真度的情況下獲得 3D 提供的所有好處。
但這不僅僅是讓它看起來真實。這是關於以一種能夠引起其目標人群共鳴的方式捕捉產品的本質和故事。作為 3D 藝術家,我們必須在藝術方面與技術技能之間取得平衡,以創造出不僅看起來真實而且與品牌身份完美契合的東西。
你最喜歡的是什麼 KeyShot 工具?
我該從哪裡開始?
HDRI 中的「環境」工具 KeyShot 是一個絕佳的起點。它們超級直觀,可以讓您難以置信地控制照明,讓您可以精確地調整它。
材料圖是另一個必須知道的。這是再現您能想到的任何紋理的關鍵。一旦你掌握了不同的節點,可能性就是無窮無盡的。
而 Flake 節點呢?我實際上很驚訝它並沒有更受歡迎。你可以用它實現的效果真的讓我措手不及,以一種好的方式。
你從哪裡找到你的靈感?
靈感無處不在。每當我發現一張引起我注意的圖片時,我都會深入研究其中。我會觀察光源可能來自哪裡,是什麼讓構圖發出咔嗒聲,以及元素是如何平衡的。這就像一個拼圖,試圖弄清楚是什麼讓這一切運作得如此順利。
你會給有興趣做你所做的事情的人什麼建議?
照明是整個可視化過程中最重要的一步。
即使擁有一流的建模和完美的構圖,如果照明不正確,整個圖像也無法正常工作。
我在理解真實世界照明設置方面的背景使我在 3D 行業中佔有一席之地。對於那些沒有這種經驗的人,我真的建議你潛心學習攝影。
這些攝影技巧可以直接改善你的渲染效果 KeyShot.歸根結底,3D藝術家有點像數碼攝影師或攝像師,具有 KeyShot 作為您的虛擬角色 studio.