Benjamin Ryan Messer(本傑明·里安·梅塞爾)是來自北卡羅來納州的數位雕塑家和珠寶設計師,畢業於阿巴拉契亞州立大學,獲得產品設計學位。他在 Facet Foundry Jewelry 工作 Studio 他在那裡為不同的定製作品繪製草圖,併為渲染創建3D模型, 3d printing和鑄造。他還在 2023 年創建了 Benjamin Ryan Design,作為一個平臺,銷售他的一些雕刻戒指設計並提供自由珠寶設計服務。
本傑明·里安·梅塞爾
網站 | Instagram的 | LinkedIn
使用的建模軟體:Zbrush
你是怎麼進入設計的?
我小時候看太多 Cartoon Network 和 Toonami 可能就是它開始的原因。我會嘗試畫不同的角色,並花幾個小時查找繪畫教程並在互聯網上學習。這開始了在藝術方向上滾雪球,在那裡我發展了一些不錯的繪畫和觀察技巧。在高中時,我參加了所有我能參加的藝術、建築和工程課程。當我上大學時,我分裂在追求一個 studio 藝術學位或產品設計學位。我之所以走產品設計路線,是因為我覺得它有更多的「工具箱中的工具」,就它提供的課程和技能而言,它可以在創意領域找到一份工作。阿巴拉契亞州立大學是我第一次嘗試使用 Rhino、Solidworks 和 Solidworks 進行 3D 建模的地方。 KeyShot.在我開始在Facet Foundry Jewelry工作後,我開始學習 Zbrush Studio 作為他們的 CAD 設計師,我最初使用 Rhino/Matrix 來創建 3D 模型。每當我看到 Nacho Riesco 和 Tomas Wittelsbach 在數位雕刻和珠寶設計領域所做的事情時,我都會受到啟發,試一試 Zbrush。通過觀看他們的直播和網路研討會,我學到了很多很棒的建模和渲染技術。
你最喜歡的項目是什麼?
我最喜歡的專案是那些在設計中有很多有機元素的專案,我可以真正深入研究 Zbrush 並嘗試雕刻。
您在流程的哪個位置使用 KeyShot?
我使用 KeyShot 在我們的定製珠寶設計過程接近尾聲時,我們要生成渲染圖供客戶批准,然後從那裡開始生產。 KeyShot 讓我有能力真正向他們展示最終的作品會是什麼樣子。
你最喜歡的是什麼 KeyShot 工具?
很難確定最喜歡的 KeyShot 工具,但我真的很喜歡整體 KeyShot 只需將材料拖放到模型上,即可快速獲得我想要的結果。Studios 工具也非常好,它為我節省了大量時間為我們商店中的不同定製設計生成多視圖渲染的時間。
你如何描述你的設計理念?
在我參與的所有設計中,與客戶的溝通是理解方向的關鍵,以及他們想要在他們的作品中加入什麼元素。從那裡,我試圖在生產限制、耐磨性和整體形式之間找到平衡。
你從哪裡找到你的靈感?
我認為靈感來自四面八方。只是存在,看看其他藝術家在做什麼,看電影/電視節目,自然,人類歷史......這一切都只是在背景中旋轉,最終一個想法突然出現,我試圖勾勒出並建模。
你會給有興趣做你所做的事情的人什麼建議?
只需潛入並開始做。有很多很棒的 Zbrush 和在線珠寶設計教程/網路研討會可供學習。您越早精通 3D 建模程式,就越容易讓想法流動起來。然後你可以把模型扔進去 KeyShot 並獲得漂亮的效果圖。