本·羅布森(Ben Robson)是一名自由職業者,居住在英國南安普敦。他在大學里學習了產品和傢具設計,在那裡他開始探索可視化和CGI的世界。在 Visune(前身為 Momnt)與 Liam Martin 一起工作後,他找到了他想用他的學位做什麼。
本·羅布森
網站託管e|李nkedin |Instagram的
使用的建模軟體:Fusion 360、Solidworks、Blender
你是如何開始創作3D視覺效果的,你是如何學習的 KeyShot?
我從小就開始用卡片模型製作,玩幾個小時的樂高積木和畫畫。所以我認為這一直是我利用時間、設計的方式。
你最喜歡的項目是什麼?
到目前為止,我最喜歡的專案,在我探索的早期,一直在為需要在設計中尋找有趣獨特的客戶製作有趣的抽象場景。它讓我有機會嘗試創造一些不斷變化和引人注目的東西,這就是它最好的原因。
你如何描述你的設計理念?
我認為我的設計理念是研究過去,尋找現在和未來的來源。我認為批判性地評估我們過去所做的事情是我們如何從錯誤中創造新的東西。
您在流程的哪個位置使用 KeyShot?
我使用 Keyshot 創建我的視覺場景,構思概念設計並創造性地探索CGI。
你最喜歡的是什麼 KeyShot 工具?
我最喜歡使用的主要工具是材料圖和多材料圖。這是一個非常無縫的工具,可以輕鬆創建自定義材料。這種多材料還允許我輕鬆地更改單個產品上使用的材料,這在處理大量客戶產品並因此處理圖像時加快了我的工作流程。
我也喜歡即時渲染視圖,因為它是進入場景的主要視窗。許多其他軟體都讓您經歷很多步驟才能看到您的渲染,但是 KeyShot 允許即時查看,因此您只需按兩下即可創建調整。
你從哪裡找到你的靈感?
我尋找靈感的主要來源是通過其他人的作品。無論是攝影、電影、藝術、效果圖、動畫和設計的形式。總有一些東西可以挑選出來,並從其他人的驚人創作中找到新的東西。
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