裡德·穆利斯(Reid Moulis)是馬薩諸塞州波士頓的工業設計師和製造商,目前就讀於馬薩諸塞州藝術與設計學院。他用木頭、鋼鐵或基本上任何他能接觸到的材料工作。他最近贏得了一個 KeyShot-贊助設計挑戰賽。在這裡,他與我們聊了聊他的靈感和他最喜歡的工具。 KeyShot.
裡德·穆利斯
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你是如何開始創作3D視覺效果的,你是如何學習的 KeyShot?
我從高中早期就開始嘗試渲染和 3D 工作,只是在各種程式中玩耍,嘗試照明、動畫、材質、建模等。有一次,我在大學上了CAD課,結識了 KeyShot,真的有家的感覺。
你最喜歡的項目是什麼?
就在最近,我完成了一個成型的膠合板凳子,通過電纜張力固定在一起——如果你取下電纜,整個凳子會散開,但拉緊后,它就是一個完全堅固的傢俱。我喜歡它的外觀,坐進去很舒服。真的感覺像“我”。
你如何描述你的設計理念?
我喜歡能夠看到物件是如何創建以及它是如何工作的提示。我們的產品都來自某個地方,是由某人製造的,為什麼不炫耀一下呢?我認為這其中有很多美之處。
您在流程的哪個位置使用 KeyShot?
每當我想向任何人展示3D模型時,無論是客戶還是朋友。將模型放入其中總是值得的 KeyShot 並在上面扔一些漂亮的照明和材料;它讓它感覺更加真實。
你最喜歡的是什麼 KeyShot 工具?
我最喜歡的事情 KeyShot 不是任何特定的工具,而是它可以是多麼輕鬆和快速。您可以在 20 分鐘內獲得非常漂亮的渲染效果;放入您的模型,添加您的材料,設置背板和照明環境,撒上一些創意,嘿,Presto,您得到了令人驚歎的渲染。如果我必須選擇一個特定的最喜歡的工具,我可能會說匹配視角。它太有用了,更不用說了。
你從哪裡找到你的靈感?
我是瑞典人和芬蘭人,所以斯堪的納維亞中世紀的傢具遍佈我的房子和我祖父母的房子里。我認為看到美麗的柚木和櫻桃傢俱讓我瞭解到“設計”的概念,它是與製造、美術或工程分開的東西。
你畢業後想做什麼樣的工作?
我很想在設計和製造的交叉領域工作。我喜歡用雙手工作,看到一些東西從大腦到紙上,再渲染成現實。