Philipp(來自) Studio Cool Berlin是一位工業設計師,擁有多年的代理和企業工作經驗。他的專長範圍從面向消費者的美容驅動專案到醫療技術,重點關注可用性。菲力浦常駐德國柏林,還創建了 KeyShot Megosu 的教程(像這個一樣)。
菲力浦 - Studio 酷柏林
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使用的建模軟體:Fusion 360、SOLIDWORKS、Blender
你是如何開始創作3D視覺效果的,你是如何學習的 KeyShot?
I remember how KeyShot took over my university and suddenly became the tool of choice for all students. It was a game-changer in how easy it became to visualize our concepts.
您首選的 3D 建模軟體是什麼?
我一直在使用 Fusion360 和 Solidworks 等各種 CAD 程式,多年來我已經成為一個浮出水面的書。NURBS 工具非常適合生成精確、可製造的模型。最近,我在 Blender 中發現了多元建模,並開始欣賞它與經典 CAD 截然不同的方法。
每種方法都有其優點和缺點。我相信真正重要的是以有形形式表達你所有願景的能力,以便其他人可以有效地繼續使用它。使用的特定工具實際上並不那麼重要
你最喜歡的項目是什麼?
Rover休閒椅是我最喜歡的個人專案之一。我從太空探索中尋找靈感,從美國火星探測器中汲取元素,並將它們變成一把迷人的抽象躺椅。如果你仔細觀察,你可以發現光伏板(作為一個小架子)、漫遊車輪子,當然還有相機桅杆的表現。
你如何描述你的設計理念?
對於美學驅動的專案,我經常考慮物體的哪些部分會創造出有趣的區域,以及如何在草圖階段突出它們。對我來說,保持和諧的比例並通過設計傳達小故事是很重要的。我通常還打算將這些概念整合為一個重要的手勢,避免將具有不同主題的物件混淆在一起。
然而,在我的日常工作中,以可用性為導向的設計是優先考慮的,我在很大程度上依賴於快速原型設計和用戶測試。在醫療技術中,可用性和可製造性比美學具有更高的優先順序。
您在流程的哪個位置使用 KeyShot?
在產品設計中,我使用 KeyShot 在設計迴圈結束時,使概念對其他利益相關者有形。細化不是很關鍵;這更多的是關於產生快速的結果。隨著時間的流逝,我越來越像一名可視化專家,並使用諸如 KeyShot 創建行銷和品牌推廣材料。
你最喜歡的是什麼 KeyShot 工具?
也許是一個被低估的,但最重要的特徵 KeyShot 是它從 .step 自動轉換為具有直接可用紋理映射的網格。我知道對於初學者來說,UV映射是多麼令人生畏。如果目標是快速可視化,那麼此功能將產生重大影響。
儘管許多程式允許渲染頭髮或完整的動畫,KeyShot 擁有專為產品可視化量身定製的最高效的功能包。
你從哪裡找到你的靈感?
我收集了大量具有不同設計主題的情緒板,這些類別中我對遇到的新產品進行了分類。對於每件產品,我都試圖理解它在我身上觸發了什麼,或者設計師的意圖可能是什麼。物質性或形式的微小線索使觀眾能夠下意識地思考他人的內涵
因此,僅通過設計即可幫助傳遞情感:屬於臥室的產品如何傳達平靜和隱私?如何以傳達性能和可靠性的方式設計工具?
提出這樣的問題並引用來自不同背景的細節是我工作的主要靈感來源。
對於正在考慮進入3D可視化領域的攝影師,您有什麼建議?
不要盲目地追求照片寫實主義!3D 可視化開闢了一個充滿可能性的全新世界,這是傳統攝影無法實現的。我建議每個 3D 藝術家都抓住這些無窮無盡的機會,並利用它們以攝影永遠無法做到的方式突出主題的特徵。