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디자이너 스포트라이트

루크 시먼 - 제품 해상도

루크 시먼은 노리치에서 활동하는 산업 디자이너로 제품 해상도를 담당하고 있습니다. 그는 2021년에 셰필드 할람 대학교에서 제품 디자인 학위를 받았습니다. 농업에서 의료에 이르기까지 다양한 분야에서 산업 디자인 경험을 쌓았으며, 참신한 아이디어와 흥미로운 새 솔루션으로 디자인에 도전하는 것을 두려워하지 않습니다. 루크는 2024년 KeyShot 애니메이션 챌린지에서 은상을 수상했습니다. 

루크 시맨

웹사이트 | 인스타그램 | LinkedIn
사용 모델링 소프트웨어: 솔리드웍스, 블렌더, 노매드 스컬프트

어떻게 디자인에 입문하게 되었나요?

학창 시절에는 제가 어떤 분야에 진학하고 싶은지 잘 몰랐고, 그저 무언가를 만드는 것을 좋아한다는 것만 알았어요. 당시 선생님들이 산업 디자인의 방향을 알려주셨고 저는 산업 디자인의 모든 부분을 즐겼습니다. 스케치부터 프로토타입 모델 제작, KeyShot 의 초기 버전 사용까지. 

가장 좋아하는 프로젝트는 무엇인가요?  

아직 산업 디자인에 입문한 지 얼마 되지 않았기 때문에 아직 공개할 준비가 되지 않은 프로젝트가 많이 있습니다. 하지만 현재 제가 가장 좋아하는 프로젝트는 CliniSupplies의 LivFria® 시스템용 제품 이미지를 렌더링하는 것입니다. 천과 같은 제품을 렌더링하는 3D 모델링 경험이 거의 없었기 때문에 재미있는 도전이었습니다. 또한 제가 제작한 제품 렌더링이 최근 2024 레드닷 혁신 제품상 수상과 함께 사용되는 것을 보니 매우 기쁩니다. 

프로세스의 어느 부분에서 KeyShot 을 사용하시나요?  

저는 보통 디자인을 제작하기 직전에 KeyShot 을 사용합니다. 고객이 제안된 표면 마감, 소재 및 색상으로 제품을 시각화하고 선택한 소재에 만족할 수 있도록 사실적인 이미지를 만듭니다. 이제 KeyShot 을 사용하는 데 조금 더 자신감이 생겼으므로 온라인에서 제품을 홍보하는 데 사용할 수 있는 애니메이션과 스틸 이미지를 제공하고 실제 studio 또는 야외 환경에서 복제하기 어렵거나 비용이 많이 드는 애니메이션을 만들 수 있도록 도와줍니다. 

가장 좋아하는 KeyShot 도구, 팁 또는 요령은 무엇인가요?

3D 페인트 도구를 사용하면 사소한 표면 결함을 더 잘 제어하여 더욱 사실적으로 렌더링할 수 있기 때문에 정말 즐겨 사용합니다. 또한 이 도구는 성형된 플라스틱 부품에 부품 선을 만들 때도 사용하는데, 사실적인 이미지를 표현하는 데 도움이 되기 때문이죠. 

여러분이 하는 일에 관심이 있는 사람에게 어떤 조언을 해주고 싶으신가요?  

산업 디자인을 고려하고 있다면 인스타그램에 있는 화려한 렌더링, 스케치 등을 보고 겁먹지 마세요. 제가 만든 모든 렌더링 뒤에는 마음에 들지 않는 10~20개의 쓰레기 같은 렌더링이 있다고 말할 수 있습니다. 또한, 인스타그램의 다양한 챌린지, 예를 들어 RenderWeekly나 KeyShot의 챌린지에도 도전해 보세요. KeyShot 을 사용하여 자신의 시도를 공유하는 것에 대해 완전히 자신이 없더라도 일단 시도해 보세요. 저는 항상 이러한 챌린지에 참여하면서 새로운 접근 방식과 기술을 스스로 배워야 했기 때문에 제 실력이 향상되었다고 느꼈습니다. 

 

자세한 내용은 https://productresolutions.com/ 참조