Luke Seaman est un designer industriel basé à Norwich qui travaille pour Product Resolutions. Il a obtenu un diplôme en conception de produits à l'université de Sheffield Hallam en 2021. Luke a de l'expérience en design industriel dans divers domaines, de l'agriculture au médical, et il n'a pas peur de relever tous les défis de design avec des idées fraîches et de nouvelles solutions passionnantes. Luke a remporté le prix d'argent au concours d'animation 2024 KeyShot .
Luke Seaman
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Logiciels de modélisation utilisés : Solidworks, Blender, Nomad Sculpt
Comment avez-vous commencé à travailler dans le domaine du design ?
Je ne savais pas vraiment ce que je voulais faire pendant mes études ; tout ce que je savais, c'est que j'aimais fabriquer des choses. Mes professeurs de l'époque m'ont orienté vers le design industriel et j'en ai apprécié tous les aspects. Je me suis amusé à faire des croquis, à fabriquer des prototypes et à utiliser une toute première version de KeyShot.
Quels sont vos projets préférés ?
Étant encore relativement novice dans le domaine du design industriel, j'ai encore beaucoup de projets qui ne sont pas tout à fait prêts à être présentés. Cependant, pour l'instant, mon projet préféré est le rendu d'images de produits pour le système LivFria® de CliniSupplies. C'était un défi amusant, car j'avais peu d'expérience dans la modélisation 3D de produits ressemblant à des tissus. Il est également passionnant de voir les rendus de produits que j'ai produits pour eux être utilisés avec leur récent prix 2024 Red Dot Innovative Product Award.
À quel stade de votre processus utilisez-vous KeyShot?
J'utilise généralement le site KeyShot juste avant qu'un projet ne soit envoyé à la fabrication. Je crée une image photoréaliste pour aider le client à visualiser son produit avec les finitions de surface, les matériaux et les couleurs suggérés et pour m'assurer qu'il est satisfait des matériaux choisis. Maintenant que je suis un peu plus confiant dans l'utilisation de KeyShot, je vais également proposer des animations et des images fixes qu'ils peuvent utiliser pour promouvoir leur produit en ligne et les aider à créer des animations qui peuvent être difficiles ou coûteuses à reproduire sur un site physique studio ou dans un environnement extérieur.
Quels sont vos outils, conseils ou astuces préférés sur KeyShot ?
J'aime beaucoup utiliser l'outil Peinture 3D, car il me permet de mieux contrôler la création de petites imperfections de surface pour obtenir des rendus plus réalistes. J'utilise également cet outil pour créer des lignes sur les pièces en plastique moulé, car il permet de vendre une image photoréaliste.
Quels conseils donneriez-vous à une personne souhaitant faire ce que vous faites ?
Si vous envisagez de vous lancer dans le design industriel, ne vous laissez pas intimider par tous les rendus fantaisistes, les croquis, etc. sur Instagram. Je peux dire que derrière chaque rendu que j'ai fait, il y en a 10 à 20 qui sont nuls et dont je n'étais pas satisfait. Essayez aussi de relever différents défis sur Instagram, comme RenderWeekly ou certains des défis de KeyShot. Même si vous ne vous sentez pas tout à fait à l'aise pour partager vos tentatives avec KeyShot, essayez. J'ai toujours pensé que j'apprenais mieux en faisant et la participation à ces défis a vraiment amélioré mes compétences car elle m'a forcé à apprendre de nouvelles approches et techniques.