Sam Gwilt est un concepteur industriel et un visualisateur de produits basé à Londres, spécialisé dans l'éclairage, le mobilier et l'électronique grand public, avec une dizaine d'années d'expérience dans l'industrie. Il est issu d'une famille d'ingénieurs et d'artistes, le design étant à l'intersection des deux. Son curriculum vitae est éclectique, allant des start-ups aux conglomérats, et couvre la conception graphique pour l'industrie de la télévision et du cinéma, les œuvres d'art sur mesure pour les galeries et les produits médicaux. Sam enseigne également ses méthodes sur sa chaîne YouTube, Sam Does Design.
Sam Gwilt
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Logiciels de modélisation utilisés : Solidworks, Blender
Quels sont vos projets préférés ?
Le premier projet de design que j'ai mené avec une équipe était une paire de lunettes AR qui a été lancée sur Kickstarter et a battu des records de financement. Depuis le lancement, les commentaires que j'ai pu lire font état de la qualité du design, et c'est bien que quelqu'un l'ait remarqué !
J'ai également conçu des éclairages imprimés en 3D pour Gantri, qui fabrique de magnifiques éclairages finis à la main à partir de PLA de canne à sucre non OGM et respectueux de l'environnement.
Comment décririez-vous votre philosophie en matière de design ?
Soignez les détails et la conception se fera d'elle-même. Je pense que les détails raffinés sont tout aussi essentiels que la solution globale du design. J'aime être ludique dans mes créations tout en restant minimale et contemporaine. Mon but ultime est de créer un lien authentique entre la personne et le produit.
À quel stade de votre processus utilisez-vous KeyShot?
Partout ! La meilleure façon de concevoir des produits physiques est d'utiliser des prototypes physiques. Le meilleur moyen suivant est KeyShot. Je lance constamment des itérations de CAO sur KeyShot pour voir comment la lumière naturelle interagit avec différentes options. J'aime maîtriser KeyShot et Solidworks et passer sans effort de l'un à l'autre. Je m'efforce également de capturer tous les détails sur KeyShot, en bannissant presque tous les programmes de post-traitement comme Photoshop. Il n'y a pas un matériau que je ne puisse pas créer nativement dans KeyShot.
Quels sont vos outils préférés pour KeyShot ?
Les clients du secteur du rendu de produits me demandent de plus en plus souvent des animations. KeyShotLes capacités d'animation du logiciel ont augmenté depuis que j'ai commencé à l'utiliser ! Récemment, KeyShot a discrètement ajouté une fonctionnalité sous-estimée : le choix des lames d'ouverture simulées de l'appareil photo pour des formes de bokeh réglables.
KeyShotLa géométrie 3D de Realcloth(TM) a également changé la donne. Je viens de terminer un projet de visualisation pour une gamme de meubles en osier, et le tissage 3D de l'osier a été entièrement simulé sur KeyShot.