Juan Bautista est un designer industriel passionné par la création de produits et de systèmes durables qui s'intègrent harmonieusement à l'environnement et simplifient la vie. Diplômé de l'Université de Buenos Aires en 2021, il est basé à Valence, en Espagne. Il travaille en tant que directeur du design chez Baggo, une agence de design et d'architecture holistique studio qui se consacre à des solutions innovantes et de haute qualité qui entraînent des changements positifs.
Juan Bautista
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Logiciel de modélisation utilisé : Rhino
Comment avez-vous commencé à créer des visuels 3D et comment avez-vous appris KeyShot?
J'ai toujours été attiré par l'idée de pouvoir imaginer des objets et de pouvoir ensuite les matérialiser. Lors d'une visite à mon université, j'ai vu une exposition de design industriel où les étudiants présentaient une voiture, une véritable voiture électrique qu'ils avaient fabriquée eux-mêmes. Après cela, j'étais convaincu.
Quels sont vos projets préférés ?
Certains de mes projets préférés sont le casque CM16 AR , que j'ai eu l'occasion de développer avec des personnes très talentueuses et qui m'a permis d'explorer l'aspect morphologique d'un dispositif portable. Le projet Tutofu est également l'un de mes préférés, car il nous a permis de mettre au point une machine qui redéfinit ce à quoi peut ressembler une alimentation végétarienne à domicile.
À quel stade de votre processus utilisez-vous KeyShot?
J'utilise KeyShot pour deux grandes parties de mon processus : la validation visuelle du concept et l'exploration du CMF. Je trouve que le fait de pouvoir jeter un coup d'œil sur un produit envisagé en temps réel avec un client facilite grandement l'alignement de nos idées.
Quels sont vos outils préférés pour KeyShot ?
Mon outil préféré sur Keyshot est le graphique des matériaux. Il permet d'explorer différentes variations de produits.