Luke Seaman è un designer industriale di Norwich che collabora con Product Resolutions. Si è laureato in Product Design presso la Sheffield Hallam University nel 2021. Luke ha esperienza di design industriale in vari settori, dall'agricoltura alla medicina, e non ha paura di affrontare qualsiasi sfida di design con idee fresche e soluzioni nuove ed entusiasmanti. Luke si è aggiudicato il premio d'argento nella sfida di animazione 2024 KeyShot .
Luke Seaman
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Software di modellazione utilizzati: Solidworks, Blender, Nomad Sculpt
Come è arrivato al design?
Durante la scuola non sapevo bene cosa volessi fare; sapevo solo che mi piaceva fare le cose. I miei insegnanti di allora mi hanno indirizzato verso il design industriale e mi sono divertito in tutte le sue parti. Dagli schizzi, alla realizzazione di modelli prototipali e all'utilizzo di una primissima versione di KeyShot.
Quali sono i vostri progetti preferiti?
Essendo ancora relativamente nuovo nel campo del design industriale, ho ancora molti progetti che non sono ancora pronti per essere mostrati. Tuttavia, al momento il mio progetto preferito è il rendering delle immagini dei prodotti per il sistema LivFria® di CliniSupplies. È stata una sfida divertente, perché avevo poca esperienza nella modellazione 3D di prodotti simili a tessuti da renderizzare. È anche emozionante vedere i rendering dei prodotti che ho realizzato per loro essere utilizzati insieme al loro recente Red Dot Innovative Product Award 2024.
In quale punto del processo utilizzate KeyShot?
In genere utilizzo KeyShot poco prima che un progetto venga inviato per la produzione. Creo un'immagine fotorealistica per aiutare il cliente a visualizzare il suo prodotto con le finiture superficiali, i materiali e i colori suggeriti e per assicurarmi che sia soddisfatto dei materiali scelti. Ora che sono un po' più esperto nell'uso di KeyShot, offrirò anche animazioni e fotogrammi da utilizzare per promuovere il loro prodotto online e aiutarli a creare animazioni che possono essere difficili o costose da replicare in un ambiente fisico studio o esterno.
Quali sono i vostri strumenti, consigli o trucchi preferiti di KeyShot ?
Mi piace molto usare lo strumento 3D Paint, perché mi permette di avere un controllo migliore quando creo piccole imperfezioni superficiali per ottenere rendering più realistici. Utilizzo questo strumento anche per creare le linee dei pezzi su parti in plastica stampata, in quanto contribuisce a creare un'immagine fotorealistica.
Che consiglio darebbe a chi è interessato a fare quello che fa lei?
Se state pensando di entrare nel mondo del design industriale, non lasciatevi intimidire da tutti i rendering, gli schizzi, ecc. che si trovano su Instagram. Posso dire che dietro ogni rendering che ho fatto, ce ne sono 10-20 scadenti di cui non ero soddisfatto. Inoltre, provate a partecipare a diverse sfide su Instagram, come RenderWeekly o alcune delle sfide di KeyShot. Anche se non vi sentite del tutto sicuri di condividere i vostri tentativi usando KeyShot, provateci. Ho sempre pensato di imparare meglio facendo e la partecipazione a queste sfide ha davvero migliorato le mie capacità perché mi ha costretto a imparare nuovi approcci e tecniche.