Sam Gwilt è un designer industriale e visualizzatore di prodotti con sede a Londra, specializzato in illuminazione, arredamento ed elettronica di consumo, con un'esperienza decennale nel settore. Proviene da una famiglia di ingegneri e artisti, e il design è l'intersezione di questi due aspetti. Il suo curriculum è eclettico, da startup a conglomerati, e spazia dal design grafico per l'industria televisiva e cinematografica a opere d'arte su misura per gallerie e prodotti medici. Sam insegna i suoi metodi anche sul suo popolare canale YouTube, Sam Does Design.
Sam Gwilt
Sito web| Instagram| YouTube
Software di modellazione utilizzati: Solidworks, Blender
Quali sono i vostri progetti preferiti?
Il primo progetto di design che ho condotto con un team è stato per un paio di occhiali AR che è stato lanciato su Kickstarter e ha battuto i record di finanziamento. Dopo il lancio, le recensioni che ho visto hanno commentato la qualità del design, quindi è bello che qualcuno l'abbia notato!
Ho anche progettato luci stampate in 3D per Gantri, che produce bellissime luci rifinite a mano con PLA ecologico non OGM di canna da zucchero.
Come descriverebbe la sua filosofia di design?
Se ci occupiamo dei dettagli, il design si prenderà cura di se stesso. Ritengo che i dettagli raffinati siano essenziali quanto la soluzione progettuale più ampia. Mi piace essere giocoso nei miei progetti, pur rimanendo minimale e contemporaneo: il mio obiettivo finale è creare una connessione autentica tra persona e prodotto.
In quale punto del processo utilizzate KeyShot?
Ovunque! Il modo migliore per progettare prodotti fisici è con prototipi fisici. Il modo migliore è KeyShot. Lancio costantemente iterazioni CAD in KeyShot per vedere come la luce naturale interagisce con le diverse opzioni. Mi piace utilizzare con disinvoltura KeyShot e Solidworks e passare da uno all'altro senza sforzo. Inoltre, cerco di catturare ogni dettaglio in KeyShot, quasi bandendo programmi di post-elaborazione come Photoshop. Non c'è un materiale che non possa creare in modo nativo in KeyShot.
Quali sono i vostri strumenti preferiti di KeyShot ?
I clienti che si occupano di rendering di prodotti mi chiedono sempre più spesso animazioni. KeyShotLe capacità di animazione di sono aumentate da quando ho iniziato a usare il programma! Recentemente, KeyShot ha aggiunto silenziosamente una funzione sottovalutata: la scelta delle lamelle di apertura della fotocamera simulata per ottenere forme di bokeh regolabili.
KeyShotLa geometria 3D di Realcloth(TM) ha cambiato le carte in tavola. Ho appena terminato un progetto di visualizzazione per una linea di mobili in vimini, e la trama 3D del vimini è stata simulata interamente in KeyShot.