As one of the leading digital content production agencies in Germany, supaCGI boasts a broad portfolio. They perform everything from high-end rendering to complex animations. supaCGI also offers consulting services, as well as interactive VR and AR solutions. Founder/CEO Moritz Radke of supaCGI discusses the agency’s creative process and their appreciation of KeyShot.
Cosa vi ha spinto a lanciare supaCGI?
Sin dalla nostra nascita nel 2019, l'obiettivo principale di supaCGI è stato quello di rendere il processo di rendering comprensibile e facile da digerire per i nostri clienti, e più accessibile per le piccole e medie imprese che non hanno le risorse dei produttori più grandi e affermati. Attualmente abbiamo 25 designer di prodotto e artisti CGI ai vertici del settore. Negli ultimi tre anni, supaCGI ha costruito un portafoglio di oltre 800 clienti globali.
Quali sfide ha dovuto affrontare per avviare l'azienda?
Quando abbiamo iniziato, ci siamo resi conto che, sebbene l'industria della CGI fosse in crescita in Germania, lo svantaggio principale era che rimaneva difficile fornire rendering di qualità alle piccole e medie imprese. La maggior parte di questi servizi, a causa del prezzo, era riservata a costruttori di macchine altamente specializzati. È opinione diffusa che per le piccole imprese non sia economicamente sostenibile.
Tuttavia, abbiamo individuato una nicchia in cui queste piccole imprese potevano eccellere; avevamo gli strumenti e un super database CAD di alcuni dei migliori esempi di ingegneria tedesca. La sfida consisteva nel rendere queste cose accessibili a tutte le aziende, non solo ai grandi leader con tutti i capitali. I nostri clienti avevano bisogno di materiale di marketing di alto livello per scopi pubblicitari, ma dovevano accontentarsi di schermate CAD di qualità inferiore e di mediocri immagini di prodotti e prototipi scattate con il cellulare; questo era diventato lo standard. Ci siamo rivolti a KeyShot per contribuire a creare un cambiamento radicale nel settore, rendendo queste operazioni più rapide, efficienti e convenienti.
Che cosa cercava quando ha preso in considerazione l'idea di assumere KeyShot?
When we approached KeyShot, we knew what we were looking for, the problem was getting there in a way that could make these things accessible to all our clients. We needed software that could keep up with market demand, providing not only streamlined processing of large CAD data sets but also a more intuitive workflow in terms of shading and lighting to produce highly detailed renderings at a lower cost. We needed breathtaking quality and realism and high performance without the necessity of maintaining costly, high-end workstations. We found it in KeyShot (back then we used version 6) and the company’s network rendering solutions!
In che modo KeyShot ha cambiato il vostro modo di lavorare?
In primo luogo, sono pienamente convinto che qualsiasi cliente con una conoscenza di base della progettazione e del rendering 3D possa comprendere facilmente KeyShot. Quando abbiamo lavorato con il team di KeyShot , ci sono state messe a disposizione risorse inestimabili e alcuni dei migliori artisti, fotografi, ingegneri e designer CGI di oggi, tutti specialisti nei loro campi.
Il nostro team di supaCGI è stato in grado di ricreare materiali e strutture esattamente come apparirebbero nella realtà, soddisfacendo tutti i requisiti specifici dei nostri clienti. Utilizzando la nostra conoscenza completa della produzione e delle best practice del settore, siamo stati in grado di creare un gemello digitale di qualsiasi prototipo, immagine e così via, aggiungendo tutto, dalla giusta finitura superficiale all'aspetto e alla sensazione del rendering finale.
KeyShot ha dato ai nostri ingegneri e ai product manager del cliente una posizione paritaria, consentendo loro di riprodurre tutto nei minimi dettagli e di creare contenuti autoesplicativi. Ci ha permesso di guadagnare fiducia e sicurezza da parte di chi lavora con noi, spiegando tutto per immagini.
Perché consigliare KeyShot?
KeyShot non si accontenta mai dello status quo e si sforza di fare un passo avanti rispetto a ciò che fanno gli altri nel settore. Non solo vanta un team composto da alcuni dei migliori artisti CGI del mondo, ma impiega anche le più recenti tecnologie utilizzate da Blender, Houdini, Rhino, Unreal, Clo e Moi. È stato il ricorso a questa tecnologia, all'esperienza e alla creatività che ha permesso a supaCGI di fornire risultati accurati e unici, e siamo felici di far parte della famiglia KeyShot !