Fondata nel 1941, KI costruisce e progetta molto più che mobili. Ha creato un approccio alla progettazione di mobili incentrato sull'empatia e sulla comprensione. È questa filosofia che l'ha portata a diventare una delle aziende leader nel settore dell'arredamento, fornendo servizi di progettazione personalizzati e dando vita alle visioni più uniche dei clienti.
Qui il team di KeyShot siede con Angela Koltz, Digital Marketing Manager di KI, Jennifer Burke, Senior CAD Training Specialist e Rob Wurm, Senior Industrial Designer.
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Software di modellazione utilizzato: Creo
Ci parli un po' del background di KI e di come è cresciuta l'azienda.
Angela Koltz: Fin dall'inizio, KI ha creato ambienti convincenti che danno vita a visioni di interior design, affrontando ogni progetto con una filosofia di semplicità, universalità e connettività. L'idea è quella di creare spazi unici e stimolanti per i propri clienti, senza sacrificare gli aspetti funzionali dei prodotti realizzati. KI ha mantenuto gli stessi ideali fin dalla sua nascita nel corso degli anni e si impegna a mantenere la sua filosofia di design incentrata sull'uomo.
Quali sono le sfide che KI ha affrontato nel corso degli anni?
AK: In termini di produzione di immagini di prodotti renderizzate di alta qualità, le immagini per i cataloghi, il sito web di KI e altri materiali di marketing possono costare fino a 100.000 dollari. Fortunatamente, KeyShot ci ha aiutato a ridurre drasticamente questi costi e ha reso facile per i nostri designer produrre rendering di nuovi prodotti in poche ore.
Jennifer Burke: Il nostro team di progettazione utilizza AutoCAD per creare le disposizioni dei mobili, poi impiega KeyShot per apportare gli ultimi ritocchi, applicando le finiture per dare vita all'immagine. Tutto questo richiede circa 30 minuti, cosa che AutoCAD non avrebbe mai potuto fare.
Quali sono i vostri strumenti e servizi preferiti di KeyShot ?
L'interfaccia intuitiva di Rob Wurm: KeyShotL'interfaccia intuitiva e la qualità di rendering regolabile producono immagini e animazioni perfette al pixel. Ecco perché sono rimasto fedele a questo software per così tanti anni. Alcuni degli strumenti che preferisco sono la profondità di campo, gli shader di luce, le texture UV e Bump mappate e i rendering backplate di qualità per gli ambienti di rendering più grandi. Sono anche entusiasta delle soluzioni di integrazione con KeyVR che sta lanciando.
JB: Il software consente di organizzare facilmente tutti gli strumenti necessari in una libreria per i vari progetti, per migliorare l'efficienza; ad esempio, i nostri materiali per vernici e plastica. Questo elimina la necessità di ricreare un materiale per ogni rendering e migliora l'accuratezza, in quanto il materiale è esattamente lo stesso in ogni rendering.
Mi piace anche la possibilità di utilizzare i DPI per ridimensionare i nostri tessuti. Digitando i DPI si imposta automaticamente la ripetizione del modello in modo preciso. Inoltre, la possibilità di creare rendering a 360 gradi e di inviare un link a chiunque, che può poi ruotare intorno al rendering, è sbalorditiva.
In che modo KeyShot ha cambiato il vostro modo di lavorare?
JB : È diventato un nuovo mondo vedere le finiture. Abbiamo sicuramente effettuato revisioni multiple per le finiture, cosa che all'inizio era diversa da capire per i progettisti. Invece di passare il tempo a modificare il layout 2D, passavamo il tempo a cambiare le finiture sui rendering. 12 anni fa era un concetto strano, ma ora è normale e fa parte del flusso di lavoro.
RW: KeyShot dà vita alle mie idee inserendo i miei schizzi in un programma di modellazione 3D e rendendoli poi nel contesto dell'ambiente per cui sono stati progettati. KeyShot è stato così potente nella visualizzazione dei mobili e nella creazione di progetti vincenti. Per esempio, un banco sanitario che ho disegnato per le sale d'esame dell'ospedale e che poteva essere mostrato nella stanza dell'ospedale ancora in costruzione; l'architetto ha scelto KI perché poteva vedere come si adattava allo spazio del suo futuro edificio.