Sam Gwilt es un diseñador industrial y visualizador de productos londinense especializado en iluminación, mobiliario y electrónica de consumo, con una década de experiencia en el sector. Proviene de una familia de ingenieros y artistas, siendo el diseño la intersección de ambos. Su currículum es ecléctico, desde nuevas empresas a conglomerados, y abarca el diseño gráfico para la industria de la televisión y el cine, piezas de arte personalizadas para galerías y productos médicos. Sam también enseña sus métodos en su popular canal de YouTube, Sam Does Design.
Sam Gwilt
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Software de modelado utilizado: Solidworks, Blender
¿Cuáles son algunos de sus proyectos favoritos?
El primer proyecto de diseño que dirigí con un equipo fue para unas gafas AR que se lanzaron en Kickstarter y batieron récords de financiación. Desde el lanzamiento, las reseñas que he visto han comentado la calidad del diseño, ¡así que está bien que alguien se haya dado cuenta!
También he diseñado lámparas impresas en 3D para Gantri, que fabrica hermosas lámparas acabadas a mano con PLA de caña de azúcar no modificado genéticamente.
¿Cómo describiría su filosofía de diseño?
Cuide los detalles y el diseño se cuidará solo. Creo que los detalles refinados son tan esenciales como la solución general de diseño. Me gusta jugar con mis diseños sin dejar de ser minimalista y contemporáneo; mi objetivo final es crear una conexión auténtica entre la persona y el producto.
¿En qué parte de su proceso utiliza KeyShot?
En todas partes. La mejor forma de diseñar productos físicos es con prototipos físicos. La siguiente mejor manera es KeyShot. Estoy constantemente lanzando iteraciones de CAD en KeyShot para ver cómo interactúa la luz natural con las diferentes opciones. Me gusta dominar KeyShot y Solidworks y pasar de uno a otro sin esfuerzo. También intento captar todos los detalles en KeyShot, casi prohibiendo los programas de postprocesado como Photoshop. No hay ningún material que no pueda crear de forma nativa en KeyShot.
¿Cuáles son sus herramientas favoritas de KeyShot ?
Los clientes de renderizado de productos me piden animaciones con más frecuencia. KeyShotLas capacidades de animación de han aumentado desde que empecé a utilizar el programa. Recientemente, KeyShot ha añadido silenciosamente una función infravalorada: la elección de las hojas de apertura simuladas de la cámara para obtener formas de bokeh ajustables.
KeyShot's Realcloth(TM) 3D geometry también ha cambiado las reglas del juego. Acabo de terminar un proyecto de visualización para una gama de muebles de mimbre, y la trama de mimbre 3D se simuló íntegramente en KeyShot.